【ドラクエ】鳥山明さんはドラクエでどれだけ大事?スライムを変えた人の話
2026年10月29日
【ドラクエ】鳥山明さんはドラクエでどれだけ大事?スライムを変えた人の話
『ドラゴンクエスト』の1作目(1986年)から、キャラクターとモンスターのデザインを手がけてきた鳥山明さん。
ゲームハード板では「ドラゴンボールの鳥山先生しか知らないけど、そんなにドラクエでも重要?」という問いに、スライムやモンスターの話が集まりました。


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鳥山明さんとドラクエ

シリーズとのかかわり
1986年の『ドラゴンクエスト』からキャラクターデザインを担当。2024年3月1日に亡くなられ、3月8日に公表されました(68歳)
出典:gamebiz、CNN.co.jp
見どころ
スレでは、絵そのものより「スライムに目と口をつけた」「少ないイラストから想像をふくらませた」といった、デザインの力を挙げる声が目立ちました。

みんなの反応は?

鳥山先生、そんなに重要?

1: 2026/10/24(土) 10:42:19.41 ID:ydiUdfsO0
キャラデザというか静止画だけなら鳥山っぽい絵を描ける絵師で事足りる気がするんだけど
2: 2026/10/24(土) 10:44:16.64 ID:silvYP4ZM
実際そう、なんならAIでもいい
ただ名前に拘る人も多いし
5: 2026/10/24(土) 10:52:51.91 ID:ItXidJ4n0
DQ4の時に鳥山明自身がもうネタが無いって敵キャラを作るのに苦労してたしな
8: 2026/10/24(土) 10:59:30.01 ID:b/e/NW0FM
>>5
敵より勇者に困ってたらしい
6: 2026/10/24(土) 10:53:45.56 ID:PIOECRGw0
固体のスライムを発明した人
19: 2026/10/24(土) 11:35:27.23 ID:lZzlYcMW0
>>6
それはすでにドルアーガにある
ドラクエのポイントはスライムにかわいい目と口をつけたところ
絵とゲームの楽しさ

7: 2026/10/24(土) 10:55:36.11 ID:g8m9Rcb10
鳥山絵に惹かれて買った人は多いのだろうけど
実際にゲーム内で鳥山絵をちゃんと再現したのって8まで出してやっとなんだよな
そういう意味ドラクエの楽しさに鳥山絵は関係していない
13: 2026/10/24(土) 11:08:25.04 ID:TTCmvx3D0
>>7
視野狭くない?
ファミコンの頃からスライムや竜王やゾーマがデデンと画面に映し出されてるのに
9: 2026/10/24(土) 11:00:31.26 ID:0ZD/3+vu0
絵だけでもシステムだけでも音楽だけでもダメなのがゲーム
14: 2026/10/24(土) 11:11:53.63 ID:3JecZk0Y0
鳥山絵はドラクエ初期から普及してたのもあって脳内補完しやすいから
少ないイラストから想像を膨らませる楽しさを確立してた
あとはもう指摘されてるけどモンスターの存在がかなりデカい
10: 2026/10/24(土) 11:01:40.36 ID:h+mcH87S0
DQ10のアンルシアも鳥山さんが作ったからやっぱり鳥山さんがいいが
あのトカゲは駄目だ
11: 2026/10/24(土) 11:01:43.10 ID:8DG36sRW0
スライムのぬいぐるみの著作権表記に
© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX
と書いてあるぐらいには重要だろ
15: 2026/10/24(土) 11:18:33.99 ID:4M0kCSCZ0
スライムの印象を大幅に変えた人だろうな😙
18: 2026/10/24(土) 11:23:14.56 ID:3JecZk0Y0
今は鳥山が過去の人って扱いだから
社会現象だったころを知らないとピンとこないだろうな


管理人コメント

「スライムにかわいい目と口をつけたところ」、ほんとそれ!!!
ファミコンの小さな絵でも想像がふくらんだ、、、
みんなのいちばん好きな鳥山モンスターは?

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